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3D与4D世界建模:综述

arXiv 25.09 2025 47.3 survey

TLDR

3D与4D世界建模的全面综述,涵盖定义、分类、数据集、指标及应用。

评分理由

The paper's strength lies in being the first dedicated survey on 3D/4D world modeling, offering a clear taxonomy and systematic summary of datasets and metrics. Its weakness is that it is a survey without novel experiments or methods, and it does not deeply address interactive or RL-specific world models.

Read-first 评分解释

综合优先阅读分 47.3,由主题、引用、图谱、方法、可复现性和近期性等信号加权得到。 原始总分保留为 37。

近期性 6%
86.7

使用温和的时间衰减,让近期论文更容易浮现,同时保留较早基础工作的价值。 年份:2025

可复现性 18%
81

检查链接和可见文本中的论文、代码、数据集、工件与仓库信号。 论文:有;代码:有;数据:无;命中信号:数据集、GitHub

方法质量 18%
70

检查可见的摘要与分析字段,寻找实验、数据集、基线、指标和局限性等方法证据。 命中信号:数据集、评估、指标

主题相关性 29%
52.9

使用现有 LLM 关键词相关性评分,并归一化到 0-100。 关键词:world model、world simulator、generative world model、interactive world model、video world model、world dynamics prediction、model-based reinforcement learning world model

引用影响力 18%
0

使用 OpenAlex 形态的引用元数据作为文献关注度信号,并与论文本身质量分开处理。 引用数:0

引用速度 12%
0

引用速度按发表年限估算年均引用,降低旧论文天然占优的偏差。 年均引用:0.00

研究版图角色

前沿论文方法锚点复现锚点

排序敏感性

稳定性:volatile;排名波动范围:717。

关键词评分

world model
10
generative world model
8
video world model
7
world dynamics prediction
6
world simulator
3
interactive world model
2
model-based reinforcement learning world model
1

深度分析

创新点

  • 首次专门针对3D和4D世界建模与生成的全面综述
  • 在3D/4D背景下为世界模型建立了精确的定义
  • 引入了一个结构化的分类体系,涵盖VideoGen、OccGen和LiDARGen方法
  • 系统总结了针对3D/4D场景的数据集和评估指标

方法

本综述对3D和4D世界建模进行了全面的文献回顾,建立了精确的定义和结构化的分类体系(VideoGen、OccGen、LiDARGen),系统总结了数据集和评估指标,并讨论了应用、开放挑战和未来方向。

关键结果

本综述识别了开放挑战并强调了3D/4D世界建模中有前景的研究方向,为该领域提供了基础性参考。

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