4Director
数据集分析
精确控制相机与物体运动对于专业视频制作至关重要。现有方法要么通过图像平面线索进行粗略的物体控制,这些线索在深度和旋转上具有歧义;要么通过3D轨迹和团块进行控制,但这些表示缺乏完整的几何信息,并会在视角变化时丧失一致性。我们提出了4Director,一种以显式4D场景表示为条件的视频世界模型:每个物体从输入图像中重建一次,作为规范网格,并按每帧一个指定的刚性变换进行移动。该表示提供了直观的3D控制界面,并防止未观察到的几何体在每一帧被独立重新生成。我们将受控场景渲染为深度视频,并引入Motion Adapter,将该几何支架转换为视频,同时合成视图一致的外观、光照和非刚性动态。为了训练,我们构建了RealCOD-Rigid,这是一个包含20,774个片段的新数据集,通过我们的自动管线标注了刚性3D场景。我们进一步引入了Identity-Gated IoU (IG-IoU),它联合评估对指定物体运动的遵循程度和物体身份的保持。实验表明,4Director在视觉质量以及相机和物体控制方面始终优于先前方法。
来源线索
来源:papers。
派生自论文:4Director:利用刚性3D几何控制视频世界模型